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엔씨소프트, 작년 영업익 4789억…전년比 22%↓


입력 2020.02.12 09:00 수정 2020.02.12 09:01        이도영 기자 (ldy@dailian.co.kr)

매출 1조7011억, 전년比 1%↓…로열티 매출 감소 탓

엔씨소프트 4분기 및 연간 경영실적 요약 표.ⓒ엔씨소프트 엔씨소프트 4분기 및 연간 경영실적 요약 표.ⓒ엔씨소프트

엔씨소프트가 로열티 매출 감소 영향으로 매출과 영업이익이 동반 하락했다.


엔씨소프트는 12일 공시를 통해 지난해 연결기준 실적으로 매출 1조7011억원, 영업이익 4789억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년도(매출 1조7151억원·영업이익 6149억원) 대비 매출과 영업이익이 각각 1%, 22% 감소한 수치로 로열티 매출 하락이 원인으로 꼽힌다. 로열티 매출은 1975억원으로 전년도(2816억원) 대비 30% 감소했다.


연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조3194억원, 북미·유럽 926억원, 일본 566억원, 대만 351억원이다. 제품별로는 모바일게임 9988억원, 리니지 1741억원, 리니지2 936억원, 아이온 460억원, 블레이드&소울 839억원, 길드워2 587억원으로 집계됐다.


모바일게임 매출은 전년도(9133억원) 대비 9% 증가하며 전체 실적의 59%를 차지했다. 특히 리니지는 지난해 3월 출시한 리마스터 업데이트로 전년(1497억원) 대비 16% 성장했다. 리니지2도 하반기 진행한 대규모 업데이트 효과로 전년(639억원) 대비 46% 매출 성장을 달성했다.


4분기 실적은 매출 5338억원, 영업이익 1412억원을 기록했다. 전년(매출 3996억원·영업이익 1125억원) 동기 대비 매출과 영업이익이 각각 34%, 25% 상승했다.


한편 엔씨소프트는 리니지2M에 이어 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 아이온2와 블레이드 & 소울 2 등을 개발 중이다.

이도영 기자 (ldy@dailian.co.kr)
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