2분기 매출 1조1494억원…전년比 3% 하락
주요 프랜차이즈 IP와 '마비노기 모바일' 흥행
'던파 모바일' 역기저효과에도 시장 예상치 상회
하반기 '아크 레이더스'·'메이플 키우기' 등 출시
이정헌 넥슨 일본법인 대표.ⓒ넥슨
넥슨이 2분기 '메이플스토리'와 '던전앤파이터' 프랜차이즈 반등에 더해 신작 '마비노기 모바일'의 흥행으로 호실적을 거뒀다.
다만 지난해 5월 중국에 출시된 '던전앤파이터 모바일'의 역기저효과로 수치적으로는 하락한 실적을 기록했다.
넥슨은 연결 기준 2분기 매출 1조1494억원, 영업이익 3646억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 각각 전년 동기 대비 3%, 17% 하락했다.
상반기 기준으로는 매출 2조2310억원, 영업이익 7601억원을 거두며 반기 기준 역대 최대 매출을 달성했다.
메이플스토리, 던전앤파이터, FC 온라인 등 주력 PC 타이틀의 견조한 성과가 이번 실적을 이끌었다.
특히 메이플스토리와 던전앤파이터는 전년 동기 대비 두 자릿수 성장률을 기록하며 실적 개선을 이뤘다.
우선 메이플스토리의 국내 매출은 전년 동기 대비 91% 증가했다. 국내에서는 6월 여름 업데이트로 신규 직업 출시와 시스템 개편, 성장 지원과 보상으로 이용자 전반의 호응을 얻었다.
서구권에서도 애니메이션 '귀멸의 칼날'과의 컬래버레이션이 흥행하며 전년 동기 대비 매출이 36% 성장했다.
던전앤파이터는 한국과 중국 모두 성장세를 보이며 전년 동기 대비 67%의 매출 증가를 기록했다. 한국은 1분기 '중천' 업데이트 후 상승세를 이어가며 분기 기준 최대 매출을 거뒀고, 중국은 노동절과 17주년 업데이트 효과로 복귀 이용자가 크게 유입됐다. MAU(월간 활성 이용자)와 PU(페잉 유저) 모두 올해 최대 수준을 달성했다.
2분기 국내 매출은 전년 동기 대비 45% 증가했다. 국내 매출 성장의 핵심은 지난 3월 출시한 마비노기 모바일의 흥행이다.
마비노기 모바일은 출시 후 누적 가입자 195만명을 돌파했다. 지난 6월 모바일인덱스 기준 MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르에서 10대 MAU 1위를 기록했다.
넥슨은 마비노기 모바일의 성과를 발판으로 마비노기 IP 확장을 준비 중이다. 마비노기 IP 기반 액션 RPG(역할수행게임) '빈딕투스: 디파잉 페이트'는 6월 글로벌 알파 테스트를 진행하며 이용자 피드백을 기반으로 고도화 작업을 진행하고 있다.
2분기 북미와 유럽 매출은 전년 동기 대비 34% 증가했다. 대만을 중심으로 한 동남아 및 기타 지역 매출은 51% 성장했다.
서구권에서는 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '더 파이널스', '퍼스트 디센던트'가 안정적인 성과를 유지했다. '데이브 더 다이버'도 북미에서 판매 호조를 보였다.
동남아 등 기타 지역에서는 지난 4월 출시한 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 플랫폼 '메이플스토리 월드'가 호응을 얻었다.
넥슨은 하반기 신작 라인업을 지속적으로 선보이며 차세대 성장동력 확보에 박차를 가한다.
10월 30일 출시를 앞둔 슈팅 게임 '아크 레이더스'는 현재 스팀 글로벌 위시리스트에서 6위를 유지하고 있다. 메이플스토리 IP 기반 모바일 게임 '메이플 키우기'도 하반기 글로벌 론칭을 앞두고 있다.
텐센트와 함께 준비 중인 더 파이널스는 지난 8일부터 비공개 알파 테스트를 진행하며 중국 정식 출시 준비에 속도를 내고 있다.
이외에도 좀비 아포칼립스 생존 게임 '낙원: 라스트 파라다이스', 액션 어드벤처 게임 '우치 더 웨이페어러' 등을 개발하고 있다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "2분기에는 자사의 강점인 라이브 운영 역량을 바탕으로 메이플스토리와 던전앤파이터가 뚜렷한 반등세를 보였고 국내외 신작들이 기대 이상의 성과를 거두었다"며 "핵심 타이틀의 재도약이 본격화되고 새로운 성장 모멘텀을 확보한 만큼 강력한 IP 라인업을 통해 글로벌 시장에서 넥슨의 입지를 더욱 확고히 하겠다"고 말했다.
한편 넥슨은 지난 2월 향후 1년간 1000억 엔 규모의 자사주 매입 계획을 밝히고 6월 말까지 500억 엔(한화 약 4500억 원) 규모의 자사주 매입을 완료했다. 잔여 500억 엔 중 250억 엔은 10월 말까지 매입을 완료하고, 나머지는 투자 기회와 재무 상황, 시장 환경 등의 요소를 고려해 2026년 2월까지 매입할 계획이다.
넥슨 2분기 및 상반기 연결실적 요약.ⓒ넥슨
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