'컴프야2015' 출시 후 누적 매출 1조원 넘겨
최근 연평균 매출 약 30% 증가, 이용자 6배 ↑
"타이틀별 차별화 전략으로 성장세 높이겠다"
컴투스 야구 게임 통합 매출이 누적 1조원을 돌파했다.ⓒ컴투스
컴투스는 '컴투스프로야구(컴프야)' 등 야구 게임 통합 매출이 누적 1조원을 돌파했다고 21일 밝혔다.
컴투스는 2008년 컴프야 시리즈를 시작으로 국내 야구 게임 시장에서 입지를 구축해 왔다. 2015년 컴프야 3D 버전 출시를 기점으로 성장 궤도에 진입했고, KBO와 MLB 등 공식 라이선스 기반의 다양한 야구 게임 타이틀로 경쟁력을 확대하면서 외연을 넓혔다.
컴투스 야구 게임 시리즈 월간 이용자 수(MAU)는 최고 260만명을 넘어서며 2015년 대비 6배 이상 상승했다. 최근 3년간 연평균 매출 성장률은 약 30%를 기록하며 장기 흥행 기반을 다지고 있다.
컴투스는 이러한 성장 배경으로 정교하게 구현된 플레이 콘텐츠와 장기간 축적된 개발 역량 및 글로벌 라이브 서비스 노하우를 꼽았다. 야구 게임이 지닌 재미를 고르게 전달하면서도 타이틀별 특색에 맞춘 차별화 전략을 구사했다는 설명이다.
컴투스는 선수 데이터와 기록, 플레이 스타일, 타격·투구·수비 과정에서 느껴지는 시각적 연출, 조작 감각 등을 세밀하게 구현했다. 실제 경기와 연계한 이벤트와 비시즌 콘텐츠 강화로 신규 시즌에 대한 기대감도 높였다.
기존 이용자와 신규 이용자의 성장 밸런스를 개선해 나가는 점도 주요하게 작용했다. 이에 더해 레전드 선수 콘텐츠를 확장하고, 야구 강세 국가별 이용자 성향에 맞춘 운영 전략을 통해 지속적인 성장을 이루고 있다.
신작 출시를 통한 시장 확장도 성장을 견인했다. 2016년 'MLB 9이닝스 16' 출시를 통해 글로벌 시장 공략을 본격화했고, 2022년 '컴투스프로야구V', 2023년 'MLB 라이벌'까지 신작을 선보이며 라인업을 강화했다. 2025년에는 NPB 기반의 ;프로야구 라이징'으로 일본 야구 게임 시장 공략을 시작했다.
컴투스는 이번 누적 매출 1조원 돌파를 새로운 기점으로 삼고, 장기 흥행을 통해 야구 게임 명가로 입지를 강화하겠다는 방침이다.
각 리그 시즌 흐름에 맞춰 업데이트 완성도를 높이고, 'MLB 9이닝스' 출시 10주년 기념 콘텐츠 확대 등 타이틀마다 차별화한 전략으로 성장세를 이어간다.
컴투스 야구 게임 개발을 이끌고 있는 홍지웅 제작총괄은 "수십 년간 이어온 '컴프야'의 개발 및 운영 노하우와 글로벌 라인업 확장을 바탕으로 야구 게임이 꾸준히 성장하는 구조를 만들어 왔다"며 "게임의 완성도를 한층 더 높이고 서비스 경쟁력을 강화해 야구 팬들이 더 즐거운 게임을 경험할 수 있도록 하겠다"고 말했다.
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